Тимо Райнеке
Тимо Райнеке
Обладатель мнения и любитель видеоигр. В основном отвечает за раздел FFXIV и разнообразный контент. Большой ботаник. Лучший парень, умный парень, образованный оратор.

WoW Wrath of the Lich King Classic Обзор

гнев короля-лича классика
Твитнуть
Делиться
Реддит
Эл. адрес

Наверное, это то, чего все ждали, верно? Наконец-то было переделано самое культовое дополнение для MMORPG. Вот наши мнения!


Варкрафт 3 часть 3?

So in preparation for the Wrath of the Lich King Classic release, I went back and played some of Warcraft 3 to jog my memory of what events made the Lich King so.. wrathful. While most of the early World of Warcraft is a continuation of Warcraft 3, being the world… of Warcraft after all as a casual enjoyment of the story it was pretty neat to connect the dots here and there. The expansion itself makes just reference to these important events, but World of Warcraft's story is told in such a weird way that you always have to chase it down.

So let's recap a little here, the Lich King used to be or in part was Arthas Menethil (I assume Menethil harbor is named after his line), the prince of Lordaeron whose actions would shake the world of warcraft quite a bit. In his attempt to stop a bunch of necromancers and demons from turning his kingdom into a reenactment of the Walking Dead, our prince grew so obsessed with his task that suddenly turning all his subjects into the undead seemed like the only way to save them from the undead.

I know, Warcraft 3's story is a bit more layered than that, but I'm sure most people know it by heart. Arthas story is a huge deal and the backbone of the story of World of Warcraft. It is one of the reasons why Wrath of the Lich King was such a beloved expansion, as it promises to finally wrap up the third act teased at the end of Warcraft 3. After Arthas had ascended to become the titular Lich King, he kind of just took a nap during the events of World of Warcraft and the Burning Crusade. Outside of the few times you deal with the leftover of Warcraft 3's story and his war crimes in the northern kingdoms.

So the time of reckoning is upon us! After weeks of invasions and a shortlived, kinda fun event we're now taking the fight to Arthas in the frozen wastes for Northrend. And while World of Warcraft Classic Wrath of the Lich King is not exactly like it shipped almost 13 years ago, it is still quite the premise for an expansion. See, World of Warcraft Classic banks on the fear of missing out. This will be the last time (for now) you'll be able to experience WoW's most important expansion (again). And this nostalgia is alluring for veterans, but also interesting to unassuming journalists like myself.

So after some delay, here's a review of Wrath of the Lich King Classic in 2022.

One Death Knights Journey

As we have learned in a previous piece, my leveling adventures in World of Warcraft Classic have been quite insightful. So bad that I have developed an unhealthy fascination with it. After playing Final Fantasy XI earlier this year, I wanted to know more about how MMORPGs have developed over the past two decades. While I still have my bias and favorite, our esteemed editor and overlord David loves the World of Warcraft. And while all my plans of saving him and getting him to play Final Fantasy XIV have failed miserably, I now find myself raiding with his WoW Classic Guild regularly.

My time in Northrend has been insightful and I would almost put it down as one of those spiritual experiences. A pilgrimage to a different time, with the gift of hindsight and lots and lots of visits to Wowhead.com.

But let's start at the beginning; I started the new class of the Death Knight a month before Wrath of the Lich King launched and geared it up as best I could. I thought to myself, who else is better to lay down the Lich King than one of his disgruntled minions? And while I always joked during the leveling process that I would betray my fellow Alliance members eventually because I wasn't sure if I had picked the right side. One had dragons, the other had undead dragons and undead Vikings. My choice of being a Death Knight, however, did not seem to affect my journey at all.

Even when I met with my brethren of the Ebon Hold, they felt the need to explain to me what their faction was all about and what their beef with Arthas was. Only for me to stand there befuddled, clutching the membership card that would grant me free access to the Ebon Hold and its Runeforge whenever I wanted. I was there when all of that happened! And this little moment was just one of the many frustrations I felt about my involvement in the story.

Now I know, expecting well-told stories in an MMORPG is something you shouldn't expect. But going from the very cinematic opening of the Death Knight to no one remembering you were there in that moment was kinda jarring. And I can only imagine how that would feel for long-time World of Warcraft players who have personally slain the greatest of foes only to end up as a side character in someone else's story.

MORE FROM esportsreview.ru
WoW Dragonflight Great Vault Guide, Rewards, Start Date and More

Скриншот utgardekeep полный

Enroute to 80

So I was making my way to level 80 since everyone told me that once I got there and geared up, that's when the actual World of Warcraft begins. One of the options I had to get there as fast as possible was to run the same dungeon over and over again for minimal experience gain. But at least running those in a party of 5 would be quicker than trying to quest through all the zones. After my second or third run of Utgarde Keep, I gave up on it.

Here's the thing about dungeons in World of Warcraft Classic, they are really dull. And if you are already geared, the first five of them won't offer you any meaningful upgrades, so what is the point? From my perspective, they only change the ratio of running and fighting compared to questing. Personally, I'm not a big fan of doing my braindead rotation in a group that has internalized theirs as well. But this kind of grind can be pretty relaxing if you have a podcast to listen to or a movie you can watch on a second screen. Something I actually did a few times.

What Blizzard has changed, however, compared to the original Wrath of the Lich King, is the exemption of the Dungeon Finder. A tool within World of Warcraft that will find you a group to do dungeons with automatically. Instead, we have the Group Finder, which does the exact same thing, just with extra steps. While I don't see the difference between the two, outside of being able to choose your fellow unfortunate players and having to summon them to the location of the dungeon. Some veterans still prefer to pick and chose their perfect group composition to get a dungeon run over a few minutes faster.

Generally, people have been friendly on my journey through the dungeons. There was the odd occasion in which youthful courage ended in a quick death, but generally, things went smooth. But there was that one time I was accused of ninja-looting a cape that would've been an upgrade for me, but the tank also really wanted it. Now confusing values of items aside (we'll get to that), the odd social rules of conduct in World of Warcraft remain a mystery to me. Especially when results in people having a gamer moment over losing a roll on low-level items.

While I can't top some of the stories of MMORPG veterans, maybe because most of the people who play Classic are a little bit older and simply live with the pain, occasionally getting invited into groups just when I'm about to kill a quest objective, only to be insulted after I pressed one more button left me baffled. There is something odd about MMORPG players doing everything they can to play less of the game they are paying for. And while I understand the allure of AFKing in Dalaran while meming in guild chat, it still never fails to leave an impression.

Addons Addons Addons and No one Tells you anything

Что-то, что я ненавижу в World of Warcraft, так это высокая зависимость от дополнений, чтобы сделать игру даже удаленно доступной (Примечание редактора: вот наше руководство по дополнению Wrath ). Да, технически вы могли бы играть и без них, но технически вы также можете сеять свою собственную одежду и получать электроэнергию, катаясь на велосипеде. Хотя я понимаю аргумент о том, что некоторые игроки хотят сохранить чистоту классики, это также те же игроки, которые используют аддоны, такие как Questie или какой-то чудесный аддон, о котором я слышал, который направит вас к наиболее оптимальному пути для EXP. Поэтому мне интересно, почему Blizzard не смогли реализовать хотя бы некоторые из своих розничных функций.

Еще одна вещь, которая мне действительно не нравится в World of Warcraft, — это отсутствие направляющей руки, конечно, отчасти это сводится к аспекту понимания. Но когда выяснение этого превращается в поиск в Google только для того, чтобы узнать, как я должен играть в своем классе или какие характеристики мне следует использовать, это начинает граничить с разочаровывающей стороной. Я понимаю, что для ветеранов все это старая песня, но как нового игрока это просто бесконечно расстраивает и создает барьер для входа.

И, в конце концов, кто-то бросит вам лукавый комментарий о том, какой у вас плохой урон или что ваше снаряжение совершенно неправильное, тогда вы спрашиваете, что правильно, и вам говорят «просто погуглите». Я занимался этим раньше, но World of Warcraft и особенно Classic — это решаемая игра. Существуют миллионы ресурсов, объясняющих, как все оптимизировать, но мне бы хотелось узнать о зачаровании снаряжения без необходимости искать руководство по снаряжению Best in Slot.

Поиски с видимым концом

Поскольку я пытался сосредоточиться на выполнении квестов вместо того, чтобы вкалывать душу во всех подземельях, которые, к чести Blizzard, до сих пор производят визуальное впечатление, большую часть своего времени в Нордсколе я провел в его различных зонах, и я могу с гордостью заявить, что я зачистил их. большинство из них. И хотя некоторые виды, предлагаемые Wrath of the Lich King, по-прежнему достойны внимания, я не могу сказать того же о квестах. Как один из тех людей, которые на самом деле их читают, многие квесты действительно напоминают... квесты в MMORPG. Вам дается расплывчатая причина, по которой X вещей должно исчезнуть, и вы уходите.

БОЛЬШЕ ОТ esportsreview.ru
Neo Geo Pocket Color Selection Vol. 2 Обзор: Ностальгия по девяностым и не более того 

И это действительно зависит от того, в какой цепочке квестов вы закончите, один из них может разыгрываться на протяжении всего вашего пребывания в зоне с небольшим аккуратным вознаграждением в конце. Другой просто заставит вас хотеть большего, например, однажды персонаж, которого считали мертвым из Warcraft 3, просто внезапно появляется из ниоткуда, и игра просто позволяет этому случиться. Иногда это просто очень расстраивает, а иногда вы получаете реальную отдачу.

Кое-что, что я заметил во всех зонах, насколько уверена Blizzard в том, что сам Король-лич появляется время от времени и на мгновение становится сверхзлым. Поначалу это действительно круто, но однажды натыкаешься на него в 7-й раз. Когда он просто появляется, делает что-то, а затем убегает, это обесценивает его атмосферу.

Еще одна вещь, которую я нашел довольно раздражающей, — это квесты, в которых есть эти аккуратные небольшие ролевые события, происходящие по всему миру. Видеть, как эти ролики разыгрываются перед вами, очень круто по идее. На практике, однако, я бы закончил с тремя другими игроками в одном и том же квесте, наблюдающими, как диалоги переходят друг в друга, три версии NPC в каком-то странном поле искажения времени. Это довольно раздражает.

Помимо этого, мне очень понравились большинство цепочек квестов в Нордсколе. Некоторые из моих любимых, вероятно, находятся в Драконьем Погосте вокруг Храма Драконьего Гребня, во второй половине Грозовых Пиков и практически везде в Ледяной Короне.

Что меня сбило с толку, так это то, насколько World of Warcraft готов скрывать часть своего лучшего контента. Одна из этих цепочек квестов ведет к культовому ролику «Врата гнева», который по сегодняшним меркам просто выглядит как забавная дань уважения фильмам Питера Джексона «Властелин колец», но все вокруг по-прежнему удовлетворяло. Завершая возникшую из ниоткуда битву в Лордероне, я хочу прокачать персонажа Орды, чтобы определить, есть ли намеки на те события.

И, как и подобает финальной зоне дополнения, Ледяная Корона тоже не разочаровала. Здесь есть некоторая фактическая поэтапная прогрессия, и вы начинаете чувствовать, что ваш вклад в войну действительно имеет значение, например, создание лагерей в тылу врага, медленное отбрасывание врага и создание различных плацдармов. Во время всего этого я встретил любопытного маленького мальчика-призрака, чья цепочка квестов привела меня к 80. Я не ожидал чего-то подобного, и теперь мне хотелось бы, чтобы в игре было больше таких квестов. Может быть, я еще не нашел их, так что, думаю, есть еще несколько приключений.

скрин нексус полный

Достижение 80

Теперь, когда я испытал прокачку Wrath of the Lich King Classic Edition, я действительно не знаю, как к этому относиться. С одной стороны, я думаю, что это захватывающая капсула времени в дизайне старых MMORPG. Но, с другой стороны, мне интересно, как так много людей мирятся с некоторыми наиболее резкими недостатками. Прокачка — это не совсем то, что мне доставляло удовольствие, маленькие кусочки и истории, которые происходят во время прокачки, — это то, что я считаю лучшими моментами World of Warcraft. Но игра также кажется излишне неуклюжей, даже по меркам 2007 года.

Так что, как бы то ни было, путешествие в Нордскол — это не совсем то, что я бы рекомендовал для случайного приключения. World of Warcraft — это игра, которая требует, чтобы вы выполняли домашнее задание до и во время игры, иначе вы останетесь в пыли. При этом я не думаю, что есть какая-либо игра, подобная World of Warcraft, которая справляется с этим балансированием, представляя мир MMORPG, который кажется живым и живым в таком масштабе. Конечно, через неделю или около того отдача снижается, и большая часть контента вообще не требовательна.

Но я понимаю, почему World of Warcraft стал таким явлением, как он. И я понимаю, почему Classic теперь является теплым комфортным одеялом ностальгии для ветеранов MMORPG, которые тоскуют по более простым временам, когда вы не были избалованы выбором и имели четкие, определенные цели: добраться до максимального уровня, получить снаряжение и отправиться в рейд.

Скоро мы поговорим о рейдах и эндшпиле, так что следите за новостями! Чтобы узнать больше о World of Warcraft и киберспорте, посетите нас здесь, на esportsreview.ru .

▰ Другие обзоры , Новости WoW

▰ Последние новости киберспорта