<\/i>","library":""},"layout":"horizontal"}" data-widget_type="nav-menu.default">
Тимо Райнеке
Тимо Райнеке
Обладатель мнения и любитель видеоигр. В основном отвечает за раздел FFXIV и разнообразный контент. Большой ботаник. Лучший парень, умный парень, образованный оратор.

Обзор – Рыцарь-ведьма

Рыцарь-ведьма Обзор
Твитнуть
Делиться
Реддит
Эл. адрес

Вот наш обзор The Knight Witch, красивой Metroidvania Shoot'em Up.


Копия обзора предоставлена ​​издателем Team17 и проверена на ПК.

0:00 / 0:00
8 секунд...

вступление

Я даже не знаю, как начать этот обзор, кроме того, что мне очень-очень понравилась The Knight Witch от Super Awesome Hyper Dimension Mega Team (кстати, отличное имя). Это может быть лучшая игра, в которую я играл за весь год , если я считаю, что в моей личной метрике Fun P er Second с единственной игрой, близкой к ней, является Neon White . И подобно Neon White, The Knight Witch смешивает два жанра, которые я бы даже подумал объединить, и мы получаем что-то, что кажется новым, никогда не виданным опытом. Короче говоря, «Рыцарь-ведьма» просто поразил меня по-другому.

Но начнем сверху. The Knight Witch, изданная Team17, представляет собой приключенческий боевик с элементами RPG в стиле метроидвания. Некоторые сейчас могут закатить глаза, думая обо всех крутых 2D-играх Dark Souls, которые украсили нас. Но нет, The Knight Witch — это не Hollow Knight или Salt and Sanctuary. Вместо того, чтобы идти по легкому пути платформера, разработчики решили использовать адскую стрелялку.

Кто бы мог подумать, что такое органичное исследование и развитие Metroidvania. С его постоянно растущим арсеналом оружия, будет ли он действительно хорошо сочетаться с интенсивным ежесекундным геймплеем этого жанра? Я был приятно удивлен этим. Особенно, когда вы сочетаете это с исключительным дизайном уровней, который предлагает уникальные задачи почти в каждой комнате. Но я забегаю вперед.

Сказка о рыцаре-ведьме

История Рыцаря-Ведьмы может поначалу кого-то сбить с толку. Он предельно честен в том, в какое приключение он хочет вас затащить, и вам просто нужно быть там, чтобы по-настоящему оценить его. Не думайте слишком много об этом сначала и поверьте мне, что история пойдет в места, которые вы не ожидаете. Но история идет следующим образом; после того, как великая война против Империи Дайгадай сделала поверхность мира необитаемой, человечество было вынуждено уйти под землю, в лабиринт Дангеонидаса. Я использую термин «человечество» здесь слегка, потому что это фэнтезийная игра, там есть скелеты, которые пекут кексы, но они все еще люди, верно?

Войну выиграли четыре рыцаря-ведьмы, наделенные силой благодаря своим связям с людьми, которых они называют Связью. Самая сильная из них — Робин, та, что свергла императора и положила конец войне.

С тех пор прошло 14 лет, и люди обосновались в своих новых домах. Обходится тем, что им дано, и изо всех сил стараются преодолеть свое беспокойное прошлое. Мы берем на себя роль Рейн, самой молодой из рыцарей-ведьм, которая так и не пробудила свои силы, как ее сестры. Поэтому вместо того, чтобы быть прославленным героем войны, она доживает свои дни со своим мужем, Акаем, выращивающим и продающим грибы. Пока все не пойдет наперекосяк и остатки Империи Дайгадай не восстанут из пепла, чтобы напасть на жителей Дангеонидаса. Теперь Рейн должна пробудить свои силы, чтобы защитить своих близких.

Поначалу установка кажется немного простой, и в целом письмо имеет мультяшную беззаботность. Но весь состав персонажей настолько мил и интересен, что через некоторое время это уже не имеет значения. Тем более, что отношения Рейна и Акаи — это то, чего вы не увидите в рассказах. Вы знаете, супружеские пары, как правило, настроены на то, чтобы выпекать какую-то драму. Но вместо этого вы просто получаете эти действительно полезные отношения между двумя изгоями, которые действительно заботятся друг о друге, и мне было трудно не любить их.

И, сохраняя мультяшную графику и общий светлый тон, игра относится к предмету с гораздо большим изяществом, чем можно было ожидать. Здесь есть некоторый нюанс, особенно когда игра начинает играть с вашими ожиданиями и самое главное возлагает на вас ответственность за свои действия. В некоторых ситуациях вы можете лгать людям, чтобы получить дополнительные очки опыта. Если ты скажешь правду, ты ничего не получишь. И после завершения игры я не знаю, повлияло ли это вообще на концовку, я просто знаю, что сделал то, что считал правильным, даже когда это означало, что мне придется больше бороться в будущем.

сс ec86991ebed12a48657db0391648777d9d9a3ee1 50

Рыцарь или Ведьма? Почему не оба?

Тогда поговорим о геймплее. Как упоминалось ранее, The Knight Witch — это метроидвания в жанре стрелялки, а это означает, что вам придется перемещаться по сложным коридорам, которые расходятся во всех направлениях. Поскольку вы можете свободно летать, вы можете увернуться практически от всего, просто убираясь с дороги во время стрельбы. Да, несмотря на то, что вы рыцарь, вы на самом деле стреляете удобными волшебными пулями, которые достигают примерно половины экрана.

Если вы используете контроллер, есть функция автоматического прицеливания, которая захватывает ближайшего врага, жертвуя при этом некоторым уроном. И пока у вас органически полный урон по мышке и клавиатуре, уворачиваться от вражеских атак при ручном прицеливании значительно сложнее. Таким образом, действительно опытные игроки могут использовать это как преимущество, и это небольшая выгодная сделка.

В игре также есть то, что кажется уловкой инди-игр этого года, карты. Они составляют ваши магические способности, как правило, мощные атаки и временные баффы, которые вы случайным образом перемешиваете в своей руке. И эти магические заклинания значительно различаются по сложности и использованию. Некоторые просто уничтожают вражеские снаряды вокруг вас; другие - это атаки ближнего боя или временное новое оружие по умолчанию. Вам рекомендуется постоянно менять свою колоду, каждая способность кажется полезной по-своему, и вы действительно можете приспособить их к своему стилю игры.

БОЛЬШЕ ОТ esportsreview.ru
Neo Geo Pocket Color Selection Vol. 2 Обзор: Ностальгия по девяностым и не более того 

Кстати, вы можете использовать эти заклинания, только израсходовав необходимое для них количество маны. Мана сбрасывается врагами после смерти или получения определенного количества урона, поэтому всегда хочется продолжать стрелять и держаться рядом. И есть несколько действительно отвратительных комбинаций способностей. Переход от слабой ведьмы на тренировке к уничтожению некоторых врагов всего за несколько секунд — это потрясающе. Таким образом, Рыцарь-Ведьма действительно вознаграждает чувство мастерства над своими системами. Особенно в конце игры, когда у вас есть возможность пройти более ранние встречи за особые награды.

Поверх него также прикреплен элемент РПГ. Ваш уровень или ссылка определяется тем, насколько люди доверяют вам, и вы повышаете уровень своей связи, выполняя побочные задачи, освобождая мирных жителей или старую добрую пропаганду. Затем вы можете потратить свои уровни на различные бонусы для вашей обычной атаки или ваших магических способностей. Вы также получаете больше жизни или маны, находя семя роста, которое позволит вам увеличить одно из двух.

Благодаря тому, что цифры, стоящие за этими ресурсами, остаются небольшими, каждое решение, которое вы принимаете здесь, кажется значимым. Вы заметите увеличение урона или один дополнительный удар, который вы можете выдержать. И каждый раз, когда вы получаете обновление через дополнительные испытания или сюжет, это кажется значимым дополнением к вашему арсеналу, а также открывает новые пути.

СС 2e7e62428f29685483ee814c02e45ee2023507a9

Исследование — это король

Очень легко похвалить название за его богатство содержания. Но есть также много игр, в которых просто есть необязательный контент, чтобы увеличить время их выполнения. Не то чтобы это было не так в «Рыцаре-ведьме», но просто в «Неоновом белом» в начале этого года я просто решил пройти игру на 100%, потому что мне так хотелось. И я планирую закончить все дополнительные испытания позже в другом файле сохранения, пока изучаю другие параметры диалога и смотрю, действительно ли мой выбор повлиял на историю или нет.

Для меня это просто говорит о радости исследования и о том, насколько хорошо играет Рыцарь-Ведьма. Я наиграл в эту игру чуть менее 20 часов за два дня и не могу дождаться, когда вернусь к ней.

Так что после обучения игра будет регулярно отправлять вас в другие разделы Dungeonidas. Каждый из них имеет свою собственную визуальную идентичность и, что более важно, фокусируется на игровом процессе. Один представляет собой сложный лабиринт с огромными открытыми пространствами. Другой — о нырянии под водой или полных маленьких, хитрых коридоров, по которым вам нужно ориентироваться. Кредит там, где должен быть кредит, у каждой комнаты в игре есть свое дело. Есть уникальная игровая задача или что-то интересное, с чем можно поиграть. И как ни странно, эти самые видеоигровые комнаты все же умудряются создавать правдоподобный мир.

сс 818fb38fce27835d69a0fb35dc49c743e5b8b53e 50

Они также упакованы с мелочами, чтобы найти. Вы можете найти монеты, которые вы можете потратить на дополнительные способности, сами эти способности и людей, которых вы можете спасти. И есть что найти и исследовать, куча необязательных комнат со сложными засадами, в которые, честно говоря, просто весело играть ради них самих. Игра повторяет определенных боссов несколько раз, но вы всегда сражаетесь с ними в новой среде, которая делает столкновение свежим.

И игра также отлично вознаграждает вас за то, что вы старались изо всех сил и нашли все эти секреты. В игровом мире спрятаны необязательные заметки, которые раскрывают дополнительные фрагменты истории, и скелеты, служащие Underbaker, которые пекут для вас доспехи и кексы. Это так весело, и даже когда вам приходится повторно посещать старые области с вашими новыми способностями, возвращение назад никогда не кажется утомительным.

В Knight Witch также есть множество небольших головоломок, которые необходимы для прогресса. Обычно это небольшие логические головоломки, которые, к их чести, никогда не повторяются и расширяют установленные шаблоны или задачи на навыки, которые становятся все более требовательными.

сс 521c0f961ceacfabb66e97c6789461e1e8a7553e 50

Маленькие проблемы

Теперь я интенсивно рассказывал об игре и продолжу это делать через некоторое время. Но проблемы и нарекания есть, пусть и незначительные. Один из них заключается в том, что разнообразие врагов, кажется, немного уменьшается после середины пути. Вместо этого вы просто получаете более сильные версии старых врагов с несколькими дополнительными уловками, и для этого есть даже лор-причина. Но немного волшебства здесь немного теряется через некоторое время. Однако игра определенно компенсирует это, просто комбинируя определенные типы врагов, чтобы предлагать новые испытания, а также переключая окружение.

Еще одна вещь, которую я заметил, это сложность. В некоторых областях сложность будет немного резко возрастать. И я вижу, что игроки немного расстраиваются в эти моменты. Для меня изменение моих способностей или иногда отъезд, чтобы исследовать что-то еще, помогло. Но нередко приходилось сталкиваться с трудностями, к которым я был не готов. С другой стороны, это могло быть потому, что я не пошел на бонусы к опыту в разделах интервью.

БОЛЬШЕ ОТ esportsreview.ru
Neo Geo Pocket Color Selection Vol. 2 Обзор: Ностальгия по девяностым и не более того 

Но если вы боретесь, The Knight Witch предлагает систему читов без судей, к которой вы можете получить доступ из меню параметров. В трейлере к запуску спрятан удобный чит, на который у вас есть разрешение разработчика и мое разрешение, чтобы сделать вашу жизнь немного проще. Я использовал его, чтобы потренироваться на финальном боссе, пока не попробовал его по-настоящему, чтобы сохранить свою честь игрока. Честно говоря, для любителя казуальных игр я думаю, что сложность в целом немного сложна. Так что используйте эти читы. Надеюсь, к релизу появятся руководства, чтобы вы могли настроить свой опыт.

СС 98a9291006ab7557a883e4ec4ae67830691cc58e 50

Искусство и музыка

Вернемся к необоснованно положительному отношению к видеоигре. Я думаю, что «Рыцарь-ведьма» прекрасен, я посмотрел предыдущую работу команды над Rise & Shine и тоже не был разочарован. В нарисованной вручную графике есть определенное очарование, которое вы просто не сможете воспроизвести с помощью 3D-окружения и высокодетализированных сканированных фотографий. Особенно фоны в The Knight Witch становятся все более и более ошеломляющими по мере прохождения игры.

Хотя я не хочу ничего здесь портить, некоторые более поздние области приобретают качество почти в духе Dark Souls. Эти фоны рассказывают историю подземелья, через которое мы проходим, и вы можете начать раскрывать его тайны, просто наблюдая. Я знаю, что это может показаться преувеличением, но я влюбился в такие игры, как более новые игры Rayman и серию Deponia от Daedalic, и я мог часами просто хвалить ее и разбирать ее на части.

Музыка также является отдельной лигой, дико иметь название, которое может сочетать то, что некоторые могут назвать музыкой фэнтезийных каракулей, с динамичной техно-музыкой. Я не знаю, откуда они черпают вдохновение, но у меня есть подозрение, что некоторые люди из этой команды разработчиков очень-очень увлеклись Touhou. (Тебе стоит заняться Touhou. Поверь мне, это не просто серия Shoot'em Ups. Это что-то вроде бесконечного арт-проекта.)

Кто бы ни придумал общую тему засады, я хочу отдельно поблагодарить вас за то, что вы меня очень накачивали всякий раз, когда я сталкивался с одной из этих комнат. В то же время, некоторые из встреч временами меня слишком сильно расстраивали. Музыку было приятно слушать, и умирать под нее было действительно весело.

сс 4b82e48e32e52b067e10720463d6a58879c6fea0 50

9/10 Моя любимая метроидвания за последние годы

Нарисованные от руки инди-игры всегда будут иметь слабое место в моем сердце. И «Рыцарь-ведьма» особенно нравится мне, и я действительно хочу порекомендовать его всем, кого знаю. Сначала история кажется немного бессвязной, но я советую вам придерживаться ее. Как только вы получите полную картину, позже все будет иметь гораздо больше смысла. Доверься мне в этом.

Все остальное, однако, на высшем уровне, и я даже не осмеливаюсь жаловаться на это. Да, временами это может быть сложно, но игра просто играется так хорошо, а способности и темп просто складываются настолько удовлетворительно, что я с радостью умираю от встречи снова и снова. Исследование столь же полезно, как и изучение всех тонкостей боя и комбинаций способностей, всегда есть что найти, и вы просто органично начнете проверять все закоулки на предмет секретов.

Игра выглядит фантастически. Персонажи милые и очаровательные и просто источают индивидуальность одним только своим дизайном. И фоны и области, которые вы исследуете, просто удовольствие. Мало того, что каждый уровень имеет свою собственную визуальную идентичность, они также ощущаются как места, несмотря на то, что вся игра происходит в гигантском подземелье. Я не хочу ничего спойлерить, но в последней части была какая-то трагичная, навязчивая красота, особенно в одной комнате, и этот образ застрял у меня в голове с тех пор, как я впервые увидел его.

И да, помимо моих сомнений в начале, история Рыцаря-Ведьмы оказалась красивой и очаровательной историей о любви и правильных поступках. Это то, что делают многие игры, но не многим удается передать эти темы с искренней энергией, которая действительно связана со мной. Если игре удается заставить меня на два часа погрузиться в финальную схватку только для того, чтобы получить лучший финал, то я думаю, что ее повествование сработало идеально.

Вероятно, это потому, что мир Dungeonidas сумел почувствовать себя мифическим, волшебным местом, которое я хотел защитить и снова увидеть процветанием. Так что, если вы ищете игру, которую вы можете исследовать в свое удовольствие, или просто что-то, что отправит вас в увлекательное путешествие с множеством сердечных прикосновений, пожалуйста, купите эту игру. The Knight Witch будет доступна для Nintendo Switch и ПК 29 ноября 2022 года. Версии для Xbox One, Xbox Series X/S, PlayStation 4 и PlayStation 5 были отложены до 2 декабря из-за технических проблем.

Большое спасибо за чтение, я был постоянным чудаком-резидентом esportsreview.ru Lahftel, и вы можете узнать больше о киберспорте и игровых новостях и обзорах здесь, на esportsreview.ru.

▰ Другие обзоры Новости

▰ Последние новости киберспорта

РЕКЛАМНОЕ ОБЪЯВЛЕНИЕ