Bitkraft Ventures привлекла для своего фонда 165 миллионов долларов, что на 40 миллионов долларов превышает первоначальную цель.
BITKRAFT — это венчурный фонд, специализирующийся на играх, киберспорте и интерактивных медиа. Они начали предварительное финансирование еще в 2017 году и с тех пор последовательно создали сеть из более чем 50 компаний. Партнеры с ограниченной ответственностью в фонде Bitkraft включают Carolwood, семейный офис Брюса Карша; «Декларация Партнерс», инвестиционная фирма, поддерживаемая семейным офисом Дэвида Рубенштейна; JS Capital, инвестиционная компания Джонатана Сороса; а также корпоративных инвесторов, таких как Adidas, WPP, Advance и Logitech.
Новое предприятие в играх
Джен Хильгерс, партнер-основатель BITKRAFT Ventures, заявила: «Мы благодарны нашим инвесторам за их уверенность в способности нашей команды выявлять таланты, тенденции и возможности в игровом и киберспортивном пространстве. В BITKRAFT мы не только поддерживаем дальновидных предпринимателей капиталом, но также предоставляем опыт, ресурсы и нашу глобальную сеть. В то время как мы живем в трудные времена, наша отрасль испытывает сильные попутные ветры и беспрецедентные возможности. Для BITKRAFT нет лучшего времени для инвестиций».
Джен Хилгерс была бывшим генеральным директором и основателем ESL, крупной киберспортивной организации, которая проводит крупнейшие в мире мероприятия по CS:GO.
Игры постоянно растут и развиваются, появляясь на более популярных рынках, чем когда-либо прежде. Новообретенный рост принес еще больше инноваций в том, как игры могут стать прибыльными и инновационными. Первоначально инвестиционная фирма сосредоточилась на игровых студиях, таких как Playable Worlds и Manticore games, но с тех пор расширилась. BITKRAFT Ventures возглавила раунд финансирования серии A для компании Gamezop, которая привлекла инвестиции в размере 4,3 миллиона долларов. Gamezop фокусируется на встраивании HTML5-игр в веб-браузеры и мобильные приложения для повышения вовлеченности и получения доходов от рекламы.
Генеральный директор и соучредитель Gamezop Яшаш Агарвал объяснил, что «встроенные игры разрабатываются на HTML5 и без проблем работают в приложениях, которые интегрируются с нашей игровой платформой. Мыслительный процесс заключался в том, чтобы добавить ощутимую ценность для всех заинтересованных сторон в модели: наши партнерские приложения видят увеличение времени взаимодействия на 40% после того, как они добавляют нас. Кроме того, мы разделяем с ними 50% выручки. Для нас это означает подключение к сети распространения наших партнерских приложений и привлечение пользователей с нулевыми затратами».
Компании оказывают финансовую поддержку новым игровым компаниям, только подтверждая то, что геймеры знают уже давно. Гейминг — это индустрия стоимостью 160 миллиардов долларов, которая превзошла образ затхлых подвалов и плохой гигиены. Такие фирмы, как BITKRAFT, позволяют небольшим организациям и компаниям реализовать свои идеи.